Há algum tempo, postei o render da fachada de um projeto que fiz. Agora volto aqui para postar o render dos fundos do sobrado. Volto a dizer, quem tiver interesse em ver o projeto basta

"Projetar é preciso", o blog apresenta algumas dicas de projeto e construção, mostra também de maneira clara alguns programas utilizados atualmente para desenvolvimento de projetos arquitetônicos, publicando alguns tutoriais passo-a-passo de como utiliza-los. Alguns programas free como o SketchUp, Blender, Kerkythea(para renderização), entre outros. Com relação aos softwares proprietários, pretendo abordar alguns conceitos sobre os softwares AutoCad, 3D Max e os "BIM" Autodesk Revit e ArchiCAD.


A área total construída é de 189,46 m², e o lote é de 250 m², sendo 10m de testata e 25m de fundo. O sobrado possui 3 suítes, cozinha, lavabo, salar de estar, sala de jantar, escritório, lavanderia, piscina, terraço e garagem para dois carros.
Quem tiver interesse no projeto, deixe um comentário solicitando, juntamente com o seu email.

Agora vamos criar nossa textura personalizada com a imagem que desejamos. No meu caso vou usar uma fotografia qualquer apenas para mostrar como é possivel alterar uma textura facilmente utilizando os "pins".
Para isso temos que abrir a janela "Create Material", o caminho é: Window->Materials e depois clicar em Create Material como mostra a imagem abaixo.

Na nova janela que se abre, na seção "Texture", vamos clicar no desenho da "pastinha" que aparece do lado direito de uma caixa de texto. A janela do Browse deverá se abrir para que possamos localizar a imagem desejada. No meu caso abri a foto da minha cachorra mesmo. (-:
Após escolher a imagem basta clicar em "OK". Observe que uma nova textura com a imagem escolhida foi criada.
Para aplica-lá basta seleciona-lá normalmente e clicar na face do cubo que deseja aplicar a textura.
Agora vamos para a parte mais interessante do tutorial. Vamos alterar a textura (tamanho, rotação, perspectiva) utilizando os "pins".
Para que os pins sejam ativados basta clicar com a botão direito do mouse sobre a face onde a textura foi aplicada, no menu que aparece clique em "Texture->Position". Vejam que agora os "pins" apareceram.

Para que servem os pins:
Enjoy!
Por hoje é só.
Agradeço a sua visita!

O efeitos são muito bons e são conseguidos facilmente quando se alia a praticidade da modelagem no SketchUp e a simplicidade das configurações do V-ray.
Para quem deseja testar o V-ray for SketchUP, é possível baixar a versão academica ou a versão de teste (pode ser utilizada por 30 dias) no site da ASGVIS (http://www.asgvis.com).