segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Macetes para construir - Parte 1 - Escolha do Terreno

Boas amigos,

Vou dar um "pause" nos tutoriais para consciêntizar, a quem deseja construir, sobre a importância de um projeto elaborado por profissionais da área de arquitetura e engenharia.

MOTIVOS QUE LEVAM AS PESSOAS A CONSTRUIREM

Hoje com o mercado da construção civil fortemente aquecido muitas pessoas pensam em iniciar uma construção, seja a fim de investimento, seja a fim da realização de um sonho como a construção da casa própria. Apesar do grande anceio de construir é preciso ter atenção e tomar cuidado com algum itens indispensávei para se obter um projeto adequado, um custo reduzido e evitar grandes dores de cabeça durante a obra, a final a construção de uma edificação é sempre um investimento de alto custo e que deve ser valorizado.

Primeiramente, um projeto completo é constituido pelos seguintes anexo:


A. LEVANTAMENTO PLANIALTIMÉTRICO DO TERRENO


B. PROJETO DE ARQUITETURA


B.1. Estudo Preliminar
B.2. Ante-Projeto
B.3. Projeto de Prefeitura
B.4. Projeto Executivo de Arquitetura
B.5. Gerenciamento e coordenação de projetos complementares


C. PROJETOS COMPLEMENTARES


C.1. Sondagem do Terreno
C.2. Projeto de Instalações Hidráulicas
C.3. Projeto de Instalações Elétricas
C.4. Projeto Estrutural
C.5. Projetos Especiais

Neste tópico vou tentar dar algumas dicas para a escolha de um bom terreno, porém se possível é de grande valia pedir a um profissional na área de engenharia ou arquitetura para que o acompanhe já nesta etapa, ele pode enxergar no terreno item que posso não ter citado aqui.

Existem algumas caracteristicas que seriam ideais para um projeto econômico:
  • Não existir grandes movimentações de terras para a construção;
  • Ter dimensões tais que permita o projeto e construção de uma boa residência;
  • Ser seco (não estar em uma região alagadiça);
  • Ser plano ou pouco inclinado para a rua;
  • Possuir solo resistente para suportar a construção;
  • Ter facilidade de acesso;
  • Terrenos localizados nas áreas mais altas dos loteamentos;
  • Escolher terrenos em áreas não sujeitas a erosão;
  • Evitar terrenos que foram aterrados sobre materiais sujeitos a decomposição orgânica.

Mas como dificilmente todas estas caracteristicas são encontradas nos lotes urbanos, devemos levá-las em consideração quando da visita ao lote, levantando os seguintes pontos:

  • Deve-se identificar no local o verdadeiro lote adquirido segundo a escritura, colhendo-se todas as informações necessárias;
  • Verificar junto a prefeitura do município, se o loteamento onde se situa o terreno, foi devidamente aprovado e está liberado para construção;
  • Número de casas vizinhas ou mais próximas do lote;
  • Situação do lote dentro da quadra, medindo-se a distância da esquina ou construção mais próxima;
  • Com bússula de mão, confirmar a posição da linha N-S (afim de desenvolver projeto arquitetônico adequado);
  • Verificar se existe infra-estrutura necessária (ex.:água, esgoto, energia);
  • Sendo o terreno com inclinação acentuada, em declive, verificar se existe viela sanitária vizinha do lote, em uma das divisas laterais ou fundo;
  • Verificar se passa perto do lote, linha de alta tensão, posição de postes, bueiros, etc.;
  • Verificar se existe faixa non edificandi (não construção);
  • Verificar a largura da rua e passeio.

Projeto do Sobrado

Boas amigos,

Eu havia prometido que mandaria o projeto do Sobrado a quem solicita-se, porem abandonei o blog por algum tempo e a demanda pelo projeto foi grande, então estou publicando a planta aqui, o arquivo está em .pdf

A área total construída é de 189,46 m², e o lote é de 250 m², sendo 10m de testata e 25m de fundo. O sobrado possui 3 suítes, cozinha, lavabo, salar de estar, sala de jantar, escritório, lavanderia, piscina, terraço e garagem para dois carros.

Fachada Frontal

Fundos


Obrigado pela visita!

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Técnica infalível para desenhar coberturas

Boas amigos,

Abandonei o blog por vários meses, a correria na faculdade não permitiu que eu continuasse com o projeto inicial de cria um tutorial completo, desde a modelagem até a renderização de uma maquete digital. Então resolvi mudar um pouco a maneira de apresentar os tutoriais. Vou fazer tutoriais independentes, possibilitando vocês continuarem o projeto inicial ou então soltar a criatividade e desenvolver um novo projeto.

Hoje vou tentar demonstrar aqui uma técnica infalível para o desenho de coberturas "4 águas" (vou chamar desta forma a consideração de uma cobertura onde todas as bases das águas estão no mesmo nível), utilizando o AutoCad. Hoje em dia existem várias ferramentas 3D que geram uma cobertura de maneira automática (ex.: Active3d, Revit e outros), porém esta técnica simples pode ser muito útil em determinados momentos.

Então chega de papo e vamos para ele.

A princípio desenhei uma polilinha qualquer (como mostra a figura abaixo), imaginando que esta seja a projeção do nosso telhado.
A idéia agora é dar inúmeros offsets em direção ao centro da polilinha, automaticamente você irá perceber a forma que o telhado irá tomar, quanto menor for a distancia do offset mais próximo da aparência do telhado seu desenho terá. Se fizessemos um número de offsets que tendece ao infinito nosso telhado iria aparecer automaticamente. Veja a figura a baixo, realizei um offset com valor de 0.5, porém este valor você deverá alterar de acordo com o seu desenho para obter o resultado esperado. Repare que já é possivel saber onde estarão as cumeeiras, os espigões e as águas furtadas.
Agora o próximo passo é so definir os elementos do telhado utilizando o comando linha, para isso basta ir unindo os cantos e depois deletar as linhas que obtemos com offset, que foram utilizadas como referências, e então obteremos o resultado visto na imagem abaixo.
Espero ter ajudado, muitas vezes algum projetos possuem coberturas complexa para serem desenhadas diretamente e este artifício pode ajudar bastante.
Até o próximo tutorial,
Obrigado pela visita!

quinta-feira, 23 de julho de 2009

Concreto Flexível

Hoje navegando pela net encontrei está foto:


Este é um concreto desenvolvido por pesquizadores da Universidade de Michigan, no Estados Unidos, é capaz de se autoconsertar apenas com a adição de água e dióxido de carbono (O2).

Ao contrário dos concretos normais, ou invés de se quebrar em pedaços ou criar fissuras grandes, este concreto se rompe criando pequenas fissurar com dimensões equivalentes à metade do diâmetro de um fio de cabelo humano e com isso é possível realizar o autoconcerto.

A imagem imagem mostra o grande segredo do concreto, a sua grande flexibilidade. Os testes mostram que uma peça feita com o novo material pode sofrer um estiramento de até 3% e recuperar integralmente sua resistência

A capacidade de se autoconsertar do novo concreto deve-se ao uso de um cimento extra-seco que, quando exposto por uma fissura, reage com a água e o dióxido de carbono do ambiente para formar uma espécie de "cicatriz" de carbonato de cálcio - o mesmo material encontrado nas conchas de animais marinhos. Nos testes em laboratório, o processo de cura levou entre 1 e 5 ciclos de molhagem e secagem.
A imagem ao lado mostras as "cicatrizes" do concreto, as linhas brancas de carbonato de cálcio que se formam depois que o processo de cura se completa.


O processo de autoconserto atinge 100% de eficiência quando as fissuras individuais têm menos do que 50 micrômetros, mas o processo opera com aberturas de até 150 micrômetros.

O novo material é chamado ECC ("Engineered Cement Composite"), é mais flexível do que o concreto tradicional e se comporta mais como um metal do que como um vidro.

domingo, 18 de janeiro de 2009

Projeto do Sobrado

Boas caros colegas,

Há algum tempo, postei o render da fachada de um projeto que fiz. Agora volto aqui para postar o render dos fundos do sobrado. Volto a dizer, quem tiver interesse em ver o projeto basta deixar um comentário com o email que eu enviarei a planta acessar o projeto arquitetonico em pdf.


Obrigado pela sua visita!

sexta-feira, 16 de janeiro de 2009

Tutorial 1 - Parte 5 - "Modelando a Escada"

Boas caros visitantes!


Peço desculpas novamente, afinal de contas já perdi a noção do tempo que este tutorial está parado.
Finalmente resolvi fazer mais uma parte dele, aos poucos ele vai sendo concluído, nessa parte, a quinta parte, resolvi mostrar uma das maneiras que pode ser utilizada para se modelar uma escada no projetup. Mostro como fazer a escada que vai ligar o pavimento intermediário ao pavimento superior, depois basta repetir o processo para fazer a escada que dará acesso a garagem (pavimento inferior). Obs.: Se o pé direito do pavimento intermediário fosse o mesmo que o do pavimento inferior bastaria fazer uma cópia da escada toda, não é o caso deste projeto, já que o pé direito do pavimento inferior é menor, portanto os espelhos da escada de baixo será menor também.



Considerações:

1º Passo: Fiz a abertura na laje para a escada de baixo, para isso basta clicar na laje com o botão direito e escolher a opção “Edit Group” já que o objeto estava agrupado (como eu havia enfatizado em uma das partes desse tuto, temos que manter a organização do arquivo para facilitar futuras alterações no futuro). Reparem que após feita a abertura, uma das paredes da parte de baixo ficou fora da laje, para concertar isto utilizei o comando “Push/Pull”.


2º Passo: Criação do primeiro degrau para utilizá-lo como base; para isso criei uma linha em uma parede vertical e dividi a mesma em 13 partes que é o numero de espelhos que teremos, para isso bastou clicar sobre a mesma com o botão direito e escolher a opção “Divide”. Feito isso temos a referência vertical e horizontal (do arquivo .dwg importado em um tuto anterior), agora basta então criar um face com a ferramenta “rectangle” e elevá-lo utilizando a ferramenta “Push/Pull” até a altura de um segmento da linha vertical que acabamos de criar.


3º Passo: Duplicar os degraus; utilizando a ferramenta de seleção (a setinha preta) selecionamos todas as faces do degrau base, após selecionado, com a ferramenta “move”+Ctrl copiamos os degraus até completar a escada. Observe que para fazer o patamar utilizei a ferramenta “Push/Pull” no degrau que estava no nível do patamar.


4º Passo: Após terminada a modelagem da escada conforme mostra o vídeo, não podemos esquecer de agrupá-la, tornado um objeto só.


Por hoje é só, qualquer duvida ou sugestão farei o possível para responder.


Agradeço a sua visita, e até o próximo!
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