"Projetar é preciso", o blog apresenta algumas dicas de projeto e construção, mostra também de maneira clara alguns programas utilizados atualmente para desenvolvimento de projetos arquitetônicos, publicando alguns tutoriais passo-a-passo de como utiliza-los. Alguns programas free como o SketchUp, Blender, Kerkythea(para renderização), entre outros. Com relação aos softwares proprietários, pretendo abordar alguns conceitos sobre os softwares AutoCad, 3D Max e os "BIM" Autodesk Revit e ArchiCAD.
Há algum tempo, postei o render da fachada de um projeto que fiz. Agora volto aqui para postar o render dos fundos do sobrado. Volto a dizer, quem tiver interesse em ver o projeto basta deixar um comentário com o email que eu enviarei a planta acessar o projeto arquitetonico em pdf.
Peço desculpas novamente, afinal de contas já perdi a noção do tempo que este tutorial está parado. Finalmente resolvi fazer mais uma parte dele, aos poucos ele vai sendo concluído, nessa parte, a quinta parte, resolvi mostrar uma das maneiras que pode ser utilizada para se modelar uma escada no projetup. Mostro como fazer a escada que vai ligar o pavimento intermediário ao pavimento superior, depois basta repetir o processo para fazer a escada que dará acesso a garagem (pavimento inferior). Obs.: Se o pé direito do pavimento intermediário fosse o mesmo que o do pavimento inferior bastaria fazer uma cópia da escada toda, não é o caso deste projeto, já que o pé direito do pavimento inferior é menor, portanto os espelhos da escada de baixo será menor também.
Considerações:
1º Passo: Fiz a abertura na laje para a escada de baixo, para isso basta clicar na laje com o botão direito e escolher a opção “Edit Group” já que o objeto estava agrupado (como eu havia enfatizado em uma das partes desse tuto, temos que manter a organização do arquivo para facilitar futuras alterações no futuro). Reparem que após feita a abertura, uma das paredes da parte de baixo ficou fora da laje, para concertar isto utilizei o comando “Push/Pull”.
2º Passo: Criação do primeiro degrau para utilizá-lo como base; para isso criei uma linha em uma parede vertical e dividi a mesma em 13 partes que é o numero de espelhos que teremos, para isso bastou clicar sobre a mesma com o botão direito e escolher a opção “Divide”. Feito isso temos a referência vertical e horizontal (do arquivo .dwg importado em um tuto anterior), agora basta então criar um face com a ferramenta “rectangle” e elevá-lo utilizando a ferramenta “Push/Pull” até a altura de um segmento da linha vertical que acabamos de criar.
3º Passo: Duplicar os degraus; utilizando a ferramenta de seleção (a setinha preta) selecionamos todas as faces do degrau base, após selecionado, com a ferramenta “move”+Ctrl copiamos os degraus até completar a escada. Observe que para fazer o patamar utilizei a ferramenta “Push/Pull” no degrau que estava no nível do patamar.
4º Passo: Após terminada a modelagem da escada conforme mostra o vídeo, não podemos esquecer de agrupá-la, tornado um objeto só.
Por hoje é só, qualquer duvida ou sugestão farei o possível para responder.